第二三六三章 赖皮打法-《九炼归仙》


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    骨族的战士大多数是聚魂所得,并不是精锐部队,那是在赤月魔窟之中一点点累积起来的骨海。

    大死神的战士却是本族精锐。

    哪怕是一百个骷髅换取一个死神,实际上吃亏的依然是死神一族。

    此时已经到了赤月老巢的战盘之上,战斗打响就没有了回头路,只能死战到最后。

    从场面上看,死神大军占尽了优势,镰刀过处,前方必然被荡平,迅而快捷地向前挺进。

    骨祖的第一个骨海大军仅仅支持了不到三日,就完全被死神大军击溃。

    除了骷髅射手边射边退,融入第二个骨海之中外,其他骷髅战士全部阵亡,就战损比例来说,两支部队好似相差不多。

    这一战,呈现出势均力敌的胶着状态。

    不过随着战斗的持续深入,第二个骨海顶上来之后,大死神的眉头不经意间微微皱了皱。

    第二个骨海依然是一样的打法。

    依然是盾墙在前方,长矛在其后,最后是骷髅射手的抛射。

    打法一样,攻击战果却出了第一个骨海许多,究其原因,是因为第一个骨海之中,至少两千万的骷髅射手退回了第二个骨海,战斗之中爆的每一波箭雨,比第一个骨海要密集得多。

    消灭第二个骨海,死神一族付出了更多的代价。死神一族的战损比例,已经出现过骨族的现象。

    当杀入第三个骨海的时候,情况突变。

    这个骨海的前半部分,盾墙和长矛依然是炮灰,依然是那些悍不畏死挡在前方的部队,但是后半部分的射手部队,却加入了骨祖本族带来的真正的骷髅射手精锐。

    精锐骷髅射手射出的箭矢附带了各种奇葩攻击效果,有贯穿攻击,有连珠攻击,甚至有阴火附加攻击……

    死神大军开始出现大面积伤亡。

    死神大军能够漂浮滑翔,可并不能快飞行,三大骨海的箭雨加在一起,终于出了死神的防御极限,有点杀不动了。

    大死神一看情况不妙,不得不约束部队快后退。

    死神大军退后,想拉开距离,从侧面或者是其他方向再度动进攻。

    骨祖不让他如愿,一声令下,第三个骨海的骷髅战士狂奔而出,衔尾追杀,几乎同时,其他几个备战的骨海全面投入战斗,吹响战斗号角,从四面八方向死神大军包围了过来。

    如同包饺子,前方是一排排站得比较稀疏,但是悍不畏死的骷髅战士炮灰,后面是同样的骚扰战士,再后面就是亿万骷髅射手,不管三七二十一,也不分敌我,反正就是往饺子馅正中央射击,倾泻箭雨。

    孙豪现,骨祖的战斗方式,真是十分有效,或者是说十分赖皮。
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